» Фантастика и Фэнтези » Киберпанк » Дорога мечей

Дорога мечей

"Арктания" - виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь - часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир, и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне нее?
Читать книгу онлайн   

    Похожие книги
  • Истории Сантея - Фэнтези
  • Дорога в небо - Фэнтези
  • Монах. Предназначение - Фэнтези, Альтернативная история
  • Ловчий в волчьей шкуре - Фэнтези, Боевая фантастика, Юмористическая фантастика
  • Метро 2033: Дорога стали и надежды - Боевая фантастика
  • Лорд Дарк. Колдун - Фэнтези, Боевая фантастика, Героическая фантастика

Обсуждение книги «Дорога мечей»


ќто Бармалейкин Бармалейкин Гости
Книга...Читать можно.Но вот какая то она не законченная..Если вы любители серий то не спешите читать,чтобы не разочероваться..потому что окончилась на самом интересном..а до этого пол книги расскрутки сюжета.
07 ноября 2014 года   #1    / 
Добавить сообщение
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
"Арктания" - виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь - часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир, и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне нее?
Закончить сеанс